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本专利针对传统3D游戏需佩戴眼镜及外设导致体验不佳的问题,提出一种无需眼镜、键盘鼠标的裸眼立体互动方案。通过柱状透镜技术实现裸眼3D显示,结合MYO肌肉体感臂环的手势控制,用户可直接通过肢体动作操作界面,提升沉浸感与操作便捷性。系统集成无盘服务器实现资源云端调用,优化游戏体验。
[0001]本实用新型属于体感互动领域,尤其是涉及一种3D裸眼立体互动游戏系统。
[0002]3D立体显示可以说是近年来娱乐产业相当热门的话题,不但有好莱坞推出阿凡达等卖座3D立体电影,各大电子商家也不断策划研制准备推出一系列的能够支持3D立体显示的播放机和电视机。
[0003]随着生活水平的提高,人们对娱乐生活的追求越来越丰富多彩,要求也越来越高,传统的2D、3D游戏已不能很好地满足人们的娱乐需求,未来的休闲娱乐必将更加注重视觉及听觉等各方面的感受。
[0004]目前,主流快门式3D游戏技术和偏振式3D游戏技术虽然3D技术原理不同,但是都需要佩戴眼镜才能展现立体效果。由于眼镜成本昂贵,设备成本高以及安装程序繁琐,而且PC主机需要通过键盘鼠标等周边配件进行操作,因此会出现延迟或不灵活等问题,一直困扰广大体验者以及发烧友。
[0005]有鉴于此,本实用新型旨在提出一种结构简单、无需键盘鼠标、成本低、无需佩戴3D眼镜、成像效果好的3D裸眼立体互动游戏系统。
[0007]一种3D裸眼立体互动游戏系统,包括3D立体显示屏、PC主机、无盘服务器、数据处理单元和肌肉体感控制装置,所述3D立体显示屏、无盘服务器、数据处理单元和肌肉体感控制装置均与所述PC主机相连,所述3D立体显示屏与所述肌肉体感控制装置相连,通过接收柱状透镜技术将3D立体显示屏投射的图像传入人眼,再利用肌肉体感控制装置对界面进行操控。
[0008]进一步的,所述3D立体显示屏为3D裸眼液晶电视或3D裸眼立体液晶显示屏。采用柱状透镜技术也被称为微柱透镜3D技术,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素,于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。
[0009]进一步的,所述无盘服务器包括网络通讯单元和网络服务器,所述PC主机通过网络接口与所述网络通讯单元和所述网络服务器相连。
[0010]进一步的,所述肌肉体感控制装置为MYO肌肉体感臂环,所述PC主机通过USB接口与所述MYO肌肉体感臂环相连。
[0011 ] 进一步的,所述MYO肌肉体感臂环为MYO体感控制器腕带臂环。MYO腕带里装置了电极,使其能够在用户做出伸缩手势时读出肌肉的生物电活动,并将其转换成操作命令,通过软件以无线网络的方式传送给电子设备。
[0012]相对于现有技术,本实用新型所述的3D裸眼立体互动游戏系统具有以下优势:通过接收柱状透镜技术将3D裸眼立体液晶显示屏投射的图像传入人眼,再利用MYO肌肉体感臂环对界面进行操控,使得用户不需要键盘鼠标和3D眼镜就可以体验立体互动游戏效果,具有设计合理、结构简单、成像效果好等优点;游戏资源通过无盘服务器在网络上随时调用,内容丰富,更新快。
[0013]构成本实用新型的一部分的附图用来提供对本实用新型的进一步理解,本实用新型的示意性实施例及其说明用于解释本实用新型,并不构成对本实用新型的不当限定。在附图中:
[0015]需要说明的是,在不冲突的情况下,本实用新型中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
[0017]如图1所示,一种3D裸眼立体互动游戏系统,包括3D立体显示屏、PC主机、无盘服务器、数据处理单元和肌肉体感控制装置,所述3D立体显示屏、无盘服务器、数据处理单元和肌肉体感控制装置均与所述PC主机相连,所述3D立体显示屏与所述肌肉体感控制装置相连,所述无盘服务器包括网络通讯单元和网络服务器,所述PC主机通过网络接口与所述网络通讯单元和所述网络服务器相连,通过接收柱状透镜技术将3D立体显示屏投射的图像传入人眼,再利用肌肉体感控制装置对界面进行操控。所述3D立体显示屏为3D裸眼液晶电视或3D裸眼立体液晶显示屏。采用柱状透镜技术也被称为微柱透镜3D技术,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素,于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。所述肌肉体感控制装置为MYO肌肉体感臂环,所述PC主机通过USB接口与所述MYO肌肉体感臂环相连。所述MYO肌肉体感臂环为MYO体感控制器腕带臂环。MYO腕带里装置了电极,使其能够在用户做出伸缩手势时读出肌肉的生物电活动,并将其转换成操作命令,通过软件以无线网络的方式传送给电子设备。与医疗电极不同的是,MYO并不直接与皮肤进行接触,用户只需将腕带随意套在手臂上即可。MYO可以识别出20种手势,甚至于是手指的轻微敲击动作也能被识别,用户可以利用手势来进行一些常用的触屏操作,如对页面进行放大缩小和上下滚动等。另外,MYO还能对他人产生的不规则噪声自动予以屏蔽。手势控制臂环可以佩戴在任何一条胳膊的肘关节上方,探测用户的肌肉产生的电活动。它通过低功率的蓝牙设备与其他电子产品进行无线连接,不需要借助相机就可感知用户的动作。MYO臂章有8个独立肌电扫描记术(EMG)传感器,使用它来阅读你的肌肉,找出你的手在做什么。如果想获得自己的肌电图数据,可以阅读对应的传感器。
[0018]本实例的工作过程:数据处理单元通过软件将数据转换成立体图像,通过接收柱状透镜技术将3D裸眼立体液晶显示屏投射的图像传入人眼,再利用MYO肌肉体感臂环对界面进行操控,使得用户不需要键盘、鼠标和3D眼镜就可以体验立体互动游戏效果,游戏资源通过无盘服务器在网络上随时调用,内容丰富,更新快。
[0019]以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。
1.一种3D裸眼立体互动游戏系统,其特征在于:包括3D立体显示屏、PC主机、无盘服务器、数据处理单元和肌肉体感控制装置,所述3D立体显示屏、无盘服务器、数据处理单元和肌肉体感控制装置均与所述PC主机相连,所述3D立体显示屏与所述肌肉体感控制装置相连,通过接收柱状透镜技术将3D立体显示屏投射的图像传入人眼,再利用肌肉体感控制装置对界面进行操控。2.根据权利要求1所述的一种3D裸眼立体互动游戏系统,其特征在于:所述无盘服务器包括网络通讯单元和网络服务器,所述PC主机通过网络接口与所述网络通讯单元和所述网络服务器相连。3.根据权利要求1或2所述的一种3D裸眼立体互动游戏系统,其特征在于:所述3D立体显示屏为3D裸眼液晶电视或3D裸眼立体液晶显示屏。4.根据权利要求3所述的一种3D裸眼立体互动游戏系统,其特征在于:所述肌肉体感控制装置为MYO肌肉体感臂环,所述PC主机通过USB接口与所述MYO肌肉体感臂环相连。5.根据权利要求4所述的一种3D裸眼立体互动游戏系统,其特征在于:所述MYO肌肉体感臂环为MYO体感控制器腕带臂环。
【专利摘要】本实用新型提供一种3D裸眼立体互动游戏系统,包括3D裸眼立体液晶显示屏、PC主机、无盘服务器、数据处理单元和MYO肌肉体感臂环,3D裸眼立体液晶显示屏、无盘服务器、数据处理单元和MYO肌肉体感臂环均与PC主机相连,3D裸眼立体液晶显示屏与MYO肌肉体感臂环相连,通过接收柱状透镜技术将3D立体显示屏投射的图像传入人眼,再利用肌肉体感控制装置对界面进行操控,使得用户不需要键盘鼠标和3D眼镜就可以体验立体互动游戏效果,具有设计合理、结构简单、成像效果好等优点;游戏资源通过无盘服务器在网络上随时调用,内容丰富,更新快。
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